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국가끼리 적 마을을 공격해 점령·약탈하는 공성전(SiegeWar). 마을 월드에서만, 금·토요일에 시작하고 주말 전투 시간에 싸워요.
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/n new/n enemy add <국가>| 규칙 | 내용 |
|---|---|
| 전쟁 장소 | 마을 월드, 국가에 속한 마을끼리만 |
| 동시 공격 | 국가당 최대 3곳 |
| 전투 중 PvP | 전투 시간에는 공성 지역의 PvP 보호가 풀려요 |
| 전쟁병 | 참가자가 아닌 사람이 공성 지역에 오래 있으면 걸려요 |
| 공성 후 면역 | 공성이 끝난 마을은 7일간 공성 면제 |
| 반란 | 점령당한 마을은 반란 공성으로 독립 가능 (패배 후 3일간은 반란 불가) |
| 상황 확인 | /sw hud 공성 상황판 · /t <마을이름> 공성 정보 |
/sw nation paysoldiers <총액> 으로 몫대로 보수를 받아요. 자세히: 4. 마을·국가 → 👑 직책과 군 계급| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 새 마을 | 기본이 평화 마을 • 생성 후 14일 공성 면제 |
| 평화 마을 | 공격받지 않아요, 마을 안 PvP 불가 |
| 참전(평화 해제) | 마을장이 /t toggle peaceful → 바뀌는 데 7일 (새 마을은 2일) |
| 수도 | 국가 수도는 평화 마을이 될 수 없어요 |
| 공성 보호 기간 | 새 마을 14일 · 공성이 끝난 뒤 7일 — 이 동안 평화는 무료 |
| 평화 유지비 | 보호가 끝난 평화 마을은 하루 마을 유지비의 절반, 최소 150원 (하루가 바뀔 때 마을 금고에서) · 못 내면 평화가 풀려 공성 대상이 돼요 |
| 확인 | /t 의 "평화 유지비" 줄: 보호 중이면 "공성 보호 중이라 무료 (시작일부터 하루 N원)", 끝났으면 "하루 N원" |
| 주의 | 평화 마을은 군 계급을 못 받고, 근처 강한 마을에 바로 점령(전복)당할 수 있어요 |
| 국가 중립 | /n toggle neutral 은 공성전과 상관없어서 이 서버에서는 켤 수 없어요. 공성을 피하려면 각 마을이 평화를 켜야 해요 |
| 요일 | 전투 시작 시각 | 길이 |
|---|---|---|
| 토요일 | 03:00 · 11:00 · 19:00 | 각 60분 |
| 일요일 | 03:00 · 11:00 · 19:00 | 각 60분 |
| 월요일 | 03:00 | 60분 |
| 화~금 | 없음 | - |
<aside> ⚠️
진행 중인 공성이 없으면 전투 시간은 열리지 않아요. 공성 시작은 금·토요일에만 가능해요.
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